home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 012395.doc / text0133.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-24  |  1.3 KB  |  30 lines

  1. In article <3gcj39$7i9@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com (Stranahan) says:
  2. >
  3. >I don't see why LW wouldn't run in 8 megs under Win 3.1 with Win32/s
  4. >running - you could make money with it, too, doing plently o' neat logos
  5. >and sundry doo-dads...
  6.  
  7. Oh, I can think of a few reasons:  Win32s is about 2 megs of DLLs, and
  8. maybe half of them might get swapped into memory while running.  If you're
  9. running Windows for Workgroups (if you wanted any networking) then consume
  10. more memory.  If you load LW and Modeler, about 1 meg total of executables
  11. not counting any run-time memory needs, which are probably comparable to
  12. the Amiga version (whatever that number of megs is), plus memory to hold
  13. those brushed-aluminum "Chevy Vans!" logos and maps, yeah, I'd say that
  14. eight megs isn't enough for Windows and LightWave.
  15.  
  16. >More RAM is good, but I only have 24 Megs in my P90 and I expect I'll be
  17. >fine. The 'upgrade to 32 megs' thing is by no means mandatory...
  18.  
  19. "Expect"  You know, when you "expect", you make an ex out of p and ect.
  20. Or something like that.
  21.  
  22. What'll happen when you try it in eight megs?  You'll start swapping
  23. to virtual memory, which makes all that nitpicking about seconds-worth
  24. differences in rendering times a foolish dream...  seconds will turn to 
  25. minutes.
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.